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如果明确要求要懒加载(lazy initialization)会倾向于使用静态内部类,如果涉及到反序列化创建对象时会试着使用枚举方式来实现单例。
分类:https://blog.csdn.net/u011595939/article/details/79972371
实例分析线程安全等问题:https://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51702129
二、饿汉模式
1.饿汉模式实现(单例对象立即加载)
- • 饿汉式单例模式代码中,static变量会在类装载时初始化,此时也不会涉及多个线程对象访问该对象的问题。虚拟机保证只会装载一次该类,肯定不会发生并发访问的问题。因此,可以省略synchronized关键字。
- • 问题:如果只是加载本类,而不是要调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费!
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10public class SingletonDemo02 {
//创建对象
private static /*final*/ SingletonDemo02 s = new SingletonDemo02();
private SingletonDemo02() {
}//私有化构造器
//获得唯一可用的对象
public static /*synchronized*/ SingletonDemo02 getInstance() {
return s;
}
} - 测试
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7public class Client {
public static void main(String[] args) {
SingletonDemo02 s = SingletonDemo02.getInstance();
SingletonDemo02 s2 = SingletonDemo02.getInstance();
System.out.println(s==s2); //结果为true
}
}三、懒汉模式
1.懒汉模式实现(单例对象延迟加载)
- 要点:
– lazy load! 延迟加载, 懒加载! 真正用的时候才加载! - 问题:
– 资源利用率高了。但是,每次调用getInstance()方法都要同步,并发效率较低。1
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13public class SingletonLazy {
/** 懒汉模式-多线程环境,但效率不高 */
//getInstanceB()方法加上同步关键字sychronized保证在多线程环境下我们还是只能得到该类的一个实例
// 但每次调用getInstanceB()方法时都被synchronized关键字锁住了,会引起线程阻塞,影响程序的性能。
private static SingletonLazy instance;
public static synchronized SingletonLazy getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonLazy();
}
return instance;
}
}
四、双重检测实现
- 这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率
不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步
创建了以后就没必要了。 - 问题: 由于编译器优化原因和JVM底层内部模型原因,
偶尔会出问题。不建议使用。
实现
1 | public class SingletonLazy { |
五、静态内部类
- 静态内部类实现方式(也是一种懒加载方式)-懒汉模式
- 要点:
– 外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。
– 只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程 安全的。 instance是static final
类型,保证了内存中只有这样一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性.
– 兼备了并发高效调用和延迟加载的优势! - 实现*
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11public class Singleton {
private static class SingletonClassInstance {
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonClassInstance.instance;
}
private Singleton() {
}
}
六、枚举方式
饿汉模式
- 问题:
– 反射可以破解上面几种(不包含枚举式)实现方式!(可以在构造方法中手动抛出异常控制)
– 反序列化可以破解上面几种((不包含枚举式))实现方式!
• 可以通过定义readResolve()防止获得不同对象。– 反序列化时,如果对象所在类定义了readResolve(),(实际是一种回调),定义返回哪个对象。
- 优点:
– 实现简单
– 枚举本身就是单例模式。由JVM从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞! - 缺点:
– 无延迟加载1
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12public enum Singleton {
/**
* 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。
*/
INSTANCE;
/**
* 单例可以有自己的操作
*/
public void singletonOperation() {
//功能处理
}
}
一、单例模式
1.核心作用
保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
2.应用场景
–Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式
– 项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,每次new一个对象去读取。
– 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
– 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
– 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。
– Application 也是单例的典型应用(Servlet编程中会涉及到)
– 在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理
3.单例模式的优点
- 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决
- 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理
4.常见的五种单例模式实现方式:
- 主要:
• 饿汉式(线程安全,调用效率高。 但是,不能延时加载。)
• 懒汉式(线程安全,调用效率不高。 但是,可以延时加载。) - 其他:
• 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
• 静态内部类式(线程安全,调用效率高。 但是,可以延时加载)
• 枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)